PS用ゲーム『維新の嵐 幕末志士伝』の坂本龍馬シナリオの解説です。
日本に突然やってきた黒船を目の当たりにした坂本龍馬は、その威容を目にして日本の在り方を考え始めます。
ストーリー
嘉永6年(1853年)にペリーが来航するところから始まります。
幕府も市中も混迷していく中、坂本龍馬は北辰一刀流・千葉定吉の門下として剣術修行に励んでいました。

様々なイベントが会話形式でひたすら進むだけですが、その間に選択肢が数回出ます。
信頼度が誤差程度に変わるだけで、どれを選んでも変わりません。

ひと通り会話イベントを進めると、最後に坂本龍馬がどう過ごしていたかという選択肢が出ます。
この選択によって、坂本龍馬の初期値が変わります。
強制的に龍馬チャート2へと移行します。
攻略ポイント
ゲームのオープニングであるため、特に難しいところはありません。
基本的には、ただメッセージを読み進めましょう。
選択肢は最後以外は好みで



ストーリーの途中でいくつか選択肢が出ます。
しかし、最後の龍馬の過ごし方以外は信頼度が誤差程度に変わるだけなので、好みで選んで構いません。
龍馬の過ごし方は「剣術修行」

| 選択肢 | 精 | 身 | 剣 | 学 | 酒 | 粋 |
|---|---|---|---|---|---|---|
| 剣術修行に精を出す | ★ | ★ | ★ | |||
| 剣術に加え学問も修める | ◎ | ○ | ○ | ○ | ||
| 剣術はせず学問に精を出す | ◎ | ★ | ||||
| 剣術修行するが時々遊ぶ | ○ | ○ | ○ | ○ | ○ | |
| 学問にはげむが時々遊ぶ | △ | ○ | ○ | ○ | ||
| 色々なことに挑戦する | ○ | △ | △ | △ | △ | △ |

クルエイチ他にも思想や国内外の見識、所持情報カードにも若干影響しますが、これは本当に誤差です。
本チャプターの最後で、千葉道場で坂本龍馬がどう過ごしていたかの選択肢が出ます。
この選択肢は、龍馬の初期パラメータに影響します。
能力値の大半は後からいくらでも上昇させることが出来るので、どれを選んでも構いません。
ただし、精神力や身体能力は後から高めるのが困難です(不可ではない)。
そのため「剣術修行に精を出す」「剣術に加え学問も修める」「剣術修行するが時々遊ぶ」のいずれかを選んで上昇させておくのが無難です。


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